Sengoku Dynasty

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Sengoku Dynasty 正式版開発日記2(いきなり戦闘)

封建制の日本が舞台のオープンワールド村づくりゲーム、Sengoku Dynasty 開発日記。正式版が出てしばらく経ちますが、プレイしていきます。前回、Sengoku Dynasty 正式版開発日記1(再挑戦)からの続きです。暗殺者との戦闘...
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Sengoku Dynasty 正式版開発日記1(再挑戦)

封建制の日本が舞台のオープンワールド村づくりゲーム、Sengoku Dynasty 開発日記。去年ブログを書いていた時は、まだversion1.0より前の状態でした。そのあと1.0が出たけどCall of Dutyで忙しくてやっていなかった...
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Sengoku Dynasty 開発日記14(お寺へ)

封建制の日本が舞台のオープンワールド村づくりゲーム、Sengoku Dynasty開発日記。前回のSengoku Dynasty 開発日記13からの続きです。※本記事はアーリーアクセスでプレイした時の内容です。Sengoku Dynasty...
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Sengoku Dynasty 開発日記13(農業開始)

封建制の日本が舞台のオープンワールド村づくりゲーム、Sengoku Dynasty開発日記。前回のSengoku Dynasty 開発日記12からの続きです。※本記事はアーリーアクセスでプレイした時の内容です。農業を始める2年目の春。昨年、...
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Sengoku Dynasty 開発日記12(鋼の生産)

封建制の日本が舞台のオープンワールド村づくりゲーム、Sengoku Dynasty開発日記。前回のSengoku Dynasty 開発日記11からの続きです。※本記事はアーリーアクセスでプレイした時の内容です。鋼の生産生産プロセス荒谷や千木...
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Sengoku Dynasty 開発日記11(荒谷へ)

封建制の日本が舞台のオープンワールド村づくりゲーム、Sengoku Dynasty開発日記。前回のSengoku Dynasty 開発日記10からの続きです。※本記事はアーリーアクセスでプレイした時の内容です。野菜の収穫千木でのミッションも...
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Sengoku Dynasty 開発日記10(千木村と健康)

封建制の日本が舞台のオープンワールド村づくりゲーム、Sengoku Dynasty開発日記。前回のSengoku Dynasty 開発日記9からの続きです。※本記事はアーリーアクセスでプレイした時の内容です。Sengoku Dynasty正...
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Sengoku Dynasty 開発日記9(区画整備)

封建制の日本が舞台のオープンワールド村づくりゲーム、Sengoku Dynasty開発日記。前回のSengoku Dynasty 開発日記8からの続きです。※本記事はアーリーアクセスでプレイした時の内容です。宅地整備前回の盗賊退治で、拘束さ...
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Sengoku Dynasty 開発日記8(盗賊リベンジ)

封建制の日本が舞台のオープンワールド村づくりゲーム、Sengoku Dynasty開発日記。前回のSengoku Dynasty 開発日記7からの続きです。盗賊との戦闘弓で遠距離攻撃Sengoku Dynastyの世界には敵として盗賊が出て...
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Sengoku Dynasty 開発日記6(早すぎた鉄鉱石)

封建制の日本が舞台のオープンワールド村づくりゲーム、Sengoku Dynasty開発日記。前回のSengoku Dynasty 開発日記5からの続きです。鉄鉱の町へSengoku Dynastyでは、マップ中央付近の櫓でムービーを見た後、...