Call of Duty Black Ops 7(BO7)シーズン3の情報が公式発表されました。
開始日時は日本時間 4月3日(金)午前1:00です。
今回は共通・エンドゲーム・Warzone・ゾンビ・マルチの順に、アップデート内容をまとめていきます。
情報元はこちらです。

同様の内容をYoutube動画にもしています。聞き流したい場合はこちらでお願いします。
🔫 共通アップデート
新武器(全6種類)
| 武器名 | 種別 | 特徴 | 入手方法 |
|---|---|---|---|
| MK35 ISR | アサルトライフル(フルオート) | 威力・操作性は低めだが、反動が少なく命中精度が高い | バトルパス Page3完了報酬 or Page12設計図 |
| VST | サブマシンガン(フルオート) | 機動力・操作性が高いが反動が大きい | バトルパス Page6完了報酬 or Page15設計図 |
| Strider 300 | ボルトアクション スナイパーライフル | 他のボルトアクションよりダメージは低いが、操作性と連射速度に優れる | イベント報酬 |
| 1911 | ハンドガン(セミオート) | パック・ア・パンチで強化すると爆発するように(ゾンビ向け) | ウィークリーチャレンジ報酬 |
| Siren | スペシャル武器(エネルギーチャージ式) | 敵を貫通する高威力の攻撃が可能 | イベント報酬 |
| Katana | 近接武器 | 日本刀が登場。かっこよさだけで常に持ち歩きたい一品 | イベント報酬 |
また、各種既存武器への追加アタッチメントも多数登場予定です。
🗺️ エンドゲーム
期間限定の無料開放
シーズン3期間中、エンドゲームが期間限定で無料開放されます。Warzoneからもエンドゲームにアクセスできるようになるため、BO7本体を持っていない方もこの機会にぜひプレイしてみてください。使えるオペレーターに制限はありますが、アヴァロンマップのコンテンツはほぼ全て遊べるとのことです。
新システム①:オペレーターごとのロードアウト分離
現在は武器・装備がオペレーター共通ですが、シーズン3からオペレーターごとに個別のロードアウトを設定できるようになります。
⚠️ 注意:シーズン3開始時、現在の武器はアクティブな4人のオペレーターにのみコピーされます。他のオペレーターはデフォルト武器になるので、今のうちにメインオペレーターをセットしておきましょう。
新システム②:戦闘評価のリセット
これまでは戦闘評価をゼロにするにはゲームオーバーになるしかありませんでしたが、シーズン3から任意で戦闘評価をリセットできる機能が実装されます。エキゾチックスキルやナイトメアスキルは失われますが、持っている武器はそのまま残ります。
新システム③:スキルトラックの個別リセット
戦闘評価がMAXの状態限定で、特定のスキルトラックだけをリセット可能になります。発動すると戦闘評価が16下がり、新しいスキルトラックを選択できます。シーズン1からプレイしている方が後から追加されたスキルに変更したい際に活用できそうです。
ゲームオーバー時のペナルティ緩和
脱出失敗時に失う戦闘評価が最大15(エキゾチック・ナイトメアスキル込みで最大21)に制限されます。以前は全ロスト仕様だったので、大幅な改善です。巨像に踏みつぶされても以前ほど怖くなくなりますね。
新コンテンツ:オペレーション(Operation)

DMZのように10ステップのタスクをこなしていく新モード「オペレーション」が追加されます。最終ステップは新エリア「リンクフォージャーグリッチフラクチャー」のクリア。グリム・メイソン・アンダーソンの3オペレーターで全クリアすると、限定アニメーション付き武器迷彩が手に入ります。
新スキルトラック:ウォーバンド
味方強化系(攻撃ドローン召喚など)や装備・スコアストリーク補充系スキルがラインナップされています。
新マイナーアビリティ:エーテルブレード
投げると敵を自動追跡するナイフ。攻撃系のマイナーアビリティとして総合火力の底上げに役立ちそうです。
新メジャーアビリティ:サーマルスパイク(中間アップデート実装)
強力な炎を放つアビリティ。詳細は中間アップデートにて公開予定です。
🪖 Warzone
ヴェルダンスク:ギルドのロケット発射場が追加

マップ南西の高台に大規模なロケット発射場が新たな重要拠点として登場。高さもあるため、撃ち下ろし攻撃に要注意です。スタジアムのロケット設計図と連動したイースターエッグへの期待も高まります。
アヴァロン:収容所が実装
ヴェルダンスクと同様に、3種類のマップで構成された収容所がアヴァロンに追加されます(シーズン中実装予定)。

大規模マップローテーション(シーズン中実装)
Warzone史上初、ヴェルダンスクとアヴァロンが交互にプレイできるマップローテーションが実現します。どんな体験になるか楽しみです。
期間限定モード
- ローンチスクアッド(シーズン3開始時から):新重要拠点ローンチパッドを舞台に各チームがロケット発射を競い合うモード。武器レベル上げや迷彩解除にも活用できそうです。
- ホットパシュート(中間アップデート):アヴァロンを舞台にした乗り物を使った警泥モード。詳細は中間アップデートにて。
- プロップハントロイヤル(中間アップデート):おなじみのパーティーモードがリバースアイランドで登場。
- アイアンガントレット(シーズン中):運要素を排したスキル重視モード。アヴァロンをトリオで戦い、ランクプレイとは別の報酬が用意されています。
新要素:壁ジャンプ&グラップリングフック
ヴェルダンスクおよびリサージェンスマップに壁ジャンプとグラップリングフックが追加されます。グラップリングフックは機動性を大幅に向上させる爽快アイテムなので、個人的にとても楽しみです。
公開イベント:ミサイル発射
ローンチパッドの公開イベントをクリアすると、ヴェルダンスクのランダムなエリアにミサイルが発射され、そのエリア一帯の敵が排除されます。かなり強力なイベントになりそうです。
新装備:スパイクシューズ(中間アップデート)
購入ステーションで入手できる新装備。効果は以下の3つです。
- 敵を倒した際に即座にアーマープレートを回収
- しゃがみ・伏せ状態での反動を大幅軽減
- 時間経過でリーサル・タクティカルを補充
プライベートマッチの機能強化
- ロビーコードのデフォルト非表示
- チーム名の変更機能
- プレイヤー名の匿名化
リサージェンスランク
ヘイブンズホロウとリバースアイランドがマップとして使用されます(ランダム割り当て方式)。
🧟 ゾンビモード
シーズン3開始時点での追加内容
- サバイバルマップ:アッシュウッドが追加
- パラドックスジャンクションにガイドモードが実装
- スターティングルームにパラドックスジャンクションが追加
- PvPvEモード「ゾンビバトル」が実装(BO6にも存在したモード)
中間アップデート:新マップ「Totenreich(トーテンライヒ)」

ノルウェーの漁村が舞台。島全体がダークエーテルに飲み込まれ、時が止まったような幻想的なマップです。
新スコアストリーク:イオンコア
広範囲に放射線パルスで範囲攻撃を与えるスコアストリーク(マルチとゾンビ共通)。
新フィールドアップグレード:ワイルドファイア(中間アップデート)
使用すると自分から激しい炎が放たれ、範囲内の敵を倒すことができます。詳細は中間アップデートにて。
ウルトラレアリティ:モンスターレガシーウェポン(中間アップデート)
ワンダーウェポンに匹敵する威力を持つ新武器が登場予定。詳細は中間アップデートで発表される見込みです。
🎮 マルチプレイヤー
新マップ(シーズン3開始時)

- Beacon(ビーコン):雪に覆われた辺境のギルド施設を舞台にした新規中型マップ
- Abyss(アビス):潜水艦を舞台にした新規小型マップ。細長い直線的レイアウトなので好みが分かれそうです
- Plaza(プラザ):BO2からリマスターされた中型マップ
- Gridlock(グリッドロック):BO4からリマスターされた中型マップ
その他、中間アップデートで追加されるマップも複数ある予定です。
新モード・期間限定モード
- Demolition:リスポーンありの爆弾設置・阻止モード
- スナイパーオンリー:スナイパーライフル限定モード
- フリーラン(中間アップデート):10人のプレイヤーがゴールを目指して競争する新モード。MWIIIの「ゲットハイ」に近いイメージで、限定報酬も用意されているとのこと。
新スコアストリーク:イオンコア
広範囲の敵に放射線パルスで攻撃できるスコアストリーク(ゾンビとゲームモード共通)。
ランクプレイ
シーズン3開始時点からプレイ可能で、専用の報酬が用意されています。
まとめ
以上がBO7シーズン3のアップデート情報です。エンドゲームの大型システム改修、Warzoneの初マップローテーション実現、ゾンビの新マップなど、コンテンツ盛りだくさんのシーズンになりそうです。
ウィークリーチャレンジの情報を見ると全9週分あるようなので、かなり長いシーズンになる見込みです。中間アップデートの情報が出次第、改めてご紹介していきます。
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