『Call of Duty: Black Ops 7』のエンドゲームでは、シーズン5から新たな強化要素「エキゾチックアビリティブースト」が追加されました。
これまでのエンドゲームでは、メジャーアビリティとマイナーアビリティを選択して戦っていましたが、シーズン5以降は、それぞれのアビリティに特殊な追加効果を付与できるようになっています。
単純に威力が上がるだけではなく、クールダウン短縮、弾薬数の増加、追加属性ダメージなど、アビリティの使い方そのものを変える強力なアップグレードです。
今回は、エキゾチックアビリティブーストの仕組み、入手方法、現在確認されている効果について解説します。
エキゾチックアビリティブーストとは?
エキゾチックアビリティブーストは、装備しているメジャーアビリティまたはマイナーアビリティを強化する、シーズン5の新システムです。
公式情報によると、すべてのメジャーアビリティとマイナーアビリティには、それぞれ2種類のエキゾチックアビリティブーストが用意されています。
現在のアビリティ数から考えると、合計で40種類のブーストが存在します。
尚、個人的な感想ですが、環境を劇的に変化させるほどの能力ではなく、あくまで補助的な能力なイメージです。
エキゾチックアビリティブーストの入手方法
エキゾチックアビリティブーストは、マッチ中に出現するアイテムケースや司令部等に置いてあるコンテナから入手できます。
出現確率はかなり低めなので、多くのコンテナを開けて探す必要があります。
尚、危険度のゾーンによって出現確率が変わるかどうかは不明です。
ちなみに、同じくシーズン5で追加された任務であるバーンランを実施すると、報酬としてメジャーとマイナー両方のエキゾチックアビリティブーストが同時に出る事があります。
エキゾチックアビリティブーストは現在装備しているメジャーアビリティとマイナーアビリティに応じて、獲得候補が決まります。
例えば、次の構成で出撃したとします。
- メジャーアビリティ:デスマシーン
- マイナーアビリティ:キネティックジャンプ
この場合、獲得できるアビリティブーストは、基本的にデスマシーン用またはキネティックジャンプ用となります。
狙っているブーストがある場合は、入手する前から対象のアビリティをロードアウトに装備しておく必要があります。
ブーストが消える条件
獲得したエキゾチックアビリティブーストは、通常のマッチ終了だけでは失われません。
ただし、次の条件では消滅します。
- キャラクターのプレステージをまわしたとき
- キャラクターの成長をリセットしたとき
- 対象となるアビリティを別のものへ変更する
- 同じアビリティの別ブーストへ交換する
特に注意したいのが、ロードアウトでアビリティを変更した場合です。
せっかく入手したブーストでも、対象アビリティを外すと失われます。強力なブーストを入手したオペレーターは、アビリティ構成を不用意に変更しない方がよいでしょう。
エキゾチックアビリティブーストの一覧
エキゾチックアビリティブーストの一覧は以下のとおりです。
メジャーアビリティ
| アビリティ名 | エキゾチックアビリティ | 説明 |
|---|---|---|
| ドローンポッド | スタンプロトコル | ドローンが一定確率で敵をスタンさせる |
| ドローンポッド | ファーストストライク | ドローンに榴散効果を付与 |
| アクティブ迷彩 | ステルスファイア | 武器を撃っても透明状態を維持 |
| アクティブ迷彩 | 時間延長 | 近接キルで迷彩の持続時間が延長 |
| センチネルプロトコル | ターゲットリレー | ピンで指定した敵をギルドボットが攻撃。命中率が向上 |
| センチネルプロトコル | ショック弾 | ギルドボットの武器にデッドワイヤー(MOD)を付与 |
| サーマルスパイク | モルテンオーラ | 接触した敵を炎上させる |
| サーマルスパイク | ショックブラスト | 最初の爆発で敵をスタン |
| ハンドキャノン | 大容量 | 弾薬数が増加(3発ほど 12→15) |
| ハンドキャノン | ブラストスタン | |
| ビジョンパルス | デスマーク | ピンを付けた敵が受けるダメージが増加 |
| ビジョンパルス | EMPキル | ピンを付けた敵をキルするとEMP効果が発生 |
| ウォーマシン | 高速チャージ | チャージ時間が短縮 |
| ウォーマシン | 大容量 | 弾薬数が増加 |
| シャドウブレイク | 重力井戸 | シャドウブレイクが敵を中心に引き寄せる |
| シャドウブレイク | スカイドロップ | シャドウブレイクに入ると空中へテレポート |
| デスマシーン | クリティカルリターン | クリティカルキル時に一定確率で弾薬が回復 |
| デスマシーン | 大容量 | 弾薬数が増加(50発) |
| クラッシュカート | フルリストック | 弾薬、アーマー、装備を回復 |
| クラッシュカート | ジャンボバッテリー | 無敵時間が延長。スクアッド以外の味方も蘇生可能 |
| バリスティックシェル | スタンシェル | シェルを近接攻撃した敵をスタンさせる |
| バリスティックシェル |
マイナーアビリティ
| アビリティ名 | ||
|---|---|---|
| キネティックジャンプ | ジャンプブースト | ジャンプ力が上昇し、HPを一部回復 |
| キネティックジャンプ | クイックチャージ | チャージタイムを短縮(チャージ数+1) |
| エーテルブレード | スタンバウンス | 跳ね返って敵をスタンさせる |
| エーテルブレード | 追加チャージ | チャージ数が1増加 |
| ブラッドバーナー | タイムチャージ | パルス攻撃がキルではなく時間経過でチャージされる |
| ブラッドバーナー | プロテクトフィールド | 乗車中のダメージ軽減が増加 |
| グラップリングフック | アクロバティック | チャージ数が1増加。空中で使用したチャージを返還 |
| グラップリングフック | スタンフック | 命中した敵をスタン |
| ポータルグレネード | 感染 | 召喚したフィアーが近くの敵を感染させる |
| ポータルグレネード | 延長時間 | 召喚したフィアーの持続時間が延長 |
| フリッカー | ワープダメージ | 敵へのテレポートでダメージを与える(全然ダメージ入らなかった) |
| フリッカー | 自動リロード | 武器の弾薬の一部を自動リロード |
| サイコグレネード | 増援 | 強力な味方が一定確率で出現 |
| サイコグレネード | 従属強化 | 従属効果の持続時間が延長。従属できる敵の数が増加 |
| ブラックハット | チャージバック | 攻撃成功時、メジャーアビリティのクールダウンが短縮 |
| ブラックハット | バックドアプロトコル | ギルドとフィアーに対する攻撃が強化 |
| 補給リンク | フルプロテクト | 自分と味方のアーマープレートを自動補充 |
| 補給リンク | フルサプライ | 自分と味方の装備を全て補充 |
おススメのエキゾチックアビリティブースト
マイナーアビリティはエンドゲームのマップである広いアヴァロンを効率よく移動するために、グラップリングフックの時間短縮かキネティックジャンプのジャンプブーストが強い。
キネティックジャンプはクイックチャージの方でも移動力が強化されるので便利ですね。
また、補給リンクのフルサプライも強い。装備だけでなく、メジャーアビリティもフルチャージされるのでメジャーアビリティを多く発動することが出来ます。
ナイトメアスキルを取りに行くために直接グリッチゾーンへ行く場合は補給リンクが良いかもしれません。
メジャーアビリティは使うシーンによって複数の候補があります。
特に、ソロの場合はアクティブ迷彩のステルスファイアが便利。
また、同じくアクティブ迷彩の時間延長の方で近接攻撃ばかりして消えたまま進むのも面白い。
シャドウブレイクのスカイドロップは移動にも使えて便利です。
でも結局はクラッシュカートかバリスティックシェルに落ち着くかもしれません。
